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Le Centre Pompidou initie vos enfants à l’architecture

19 octobre 2015 | Par David Abittan

A travers deux événements, le Centre Pompidou à Paris mise sur des activités assez inattendues pour initier ses jeunes publics à l’architecture : les châteaux de sable… et Minecraft !

Châteaux de sable © Hervé Véronèse, Centre Pompidou, 2015

Châteaux de sable © Hervé Véronèse, Centre Pompidou, 2015

Depuis la semaine dernière, le Centre Pompidou à Paris propose deux ateliers à destination des enfants et adolescents. Qu’il s’agisse de construire une ville en sable ou des décors du jeu vidéo Minecraft, ce sont deux manières ludiques d’initier les jeunes publics à l’architecture. Des sorties bienvenues pour les vacances de la Toussaint.

ARCHITECTURES EPHEMERES

La Galerie des enfants du Centre Pompidou prend des allures de plage, quelques longues semaines après la fin de l’été. Jusqu’au printemps prochain, le musée invite les plus jeunes à retrouver leurs seaux en plastiques pour s’atteler à la construction de châteaux de sable.

Mais Beaubourg n’est pas Cabourg, et derrière la clôture en canisse et le sol en jonc de mer se dresse une véritable « mini-agence d’architecture » selon Pascal Rodriguez, architecte en charge de la scénographie de l’événement.

Avant de s’armer de leurs outils, parents et enfants sont accueillis dans cet espace isolé par un bardage à claire voix, qui constitue la première étape de l’exposition-atelier. Les médiateurs les invitent alors à s’inspirer des nombreuses images accrochées autour d’eux pour dresser leurs premiers croquis.

« Nous avons cherché à multiplier les références à l’architecture » explique Pascal Rodriguez. Avec Jean-Yves Jouannais, artiste invité par la Galerie des enfants, ils ont eu l’idée de constituer ce parcours en trois étapes pour faire le lien entre « une activité ludique que tout le monde pratique, et les bâtiments qui nous entourent ».

Châteaux de sable © Hervé Véronèse, Centre Pompidou, 2015

Châteaux de sable © Hervé Véronèse, Centre Pompidou, 2015

Renzo Piano, l’architecte du Centre Pompidou avec Richard Rogers, avait lui-même souligné cet été le rapprochement entre les deux disciplines, à l’occasion d’une interview pour le journal The Guardian dans laquelle il donnait ses conseils pour la réalisation de châteaux de sable : « le point de départ de [sa] carrière ».

Ici, les enfants vont donc modéliser un projet à l’aide d’un attirail complet (pelles, râteaux et vaporisateurs d’eau pour solidifier l’ensemble), avant d’emmener leur réalisation vers la grande sculpture de sable réalisée sous leurs yeux par Dale Murdock, champion du monde de la discipline.

L’artiste, présent pendant les vacances scolaires, se charge ensuite d’intégrer dans sa création celles des architectes en herbe. Une ville infinie, sans cesse remodelée, prend alors forme à la proue de la mezzanine du grand hall qui abrite la galerie des enfants.

ARCHITECTURES ETERNELLES

Deux étages en dessous, les plus grands sont conviés à une autre forme de construction, immatérielle cette fois. Dans le cadre de workshops initiés par l’Atelier 13/16, c’est à travers le jeu vidéo Minecraft qu’ils devront reproduire l’un des six monuments de l’architecture moderne et contemporaine qui leur sont proposés, parmi lesquels la Grande Bibliothèque de Dominique Perrault ou encore la Villa Savoye de Le Corbusier.

Bibliothèque Nationale de France - Arch. Dominique Perrault - Image : TeamLyrah, via www.lyrah.fr

Bibliothèque Nationale de France – Arch. Dominique Perrault – Image : TeamLyrah, via www.lyrah.fr

Cette utilisation du jeu video-star dans un cadre museal, déjà employé par ailleurs dans certains lieux d’enseignements, attirera sans doute l’attention des adolescents tant le phénomène Minecraft semble avoir conquis le coeur des gamers ces dernières années.

Et même si l’auteur de cet article peine encore à en expliquer le principe, force est de constater que ce jeu constitue aussi un outil de modélisation volumétrique accessible et apparemment facile d’accès, dont les créations sont partagées par des internautes du monde entiers.

Tandis que leurs aînés détournaient les constructions des maisons des Sims pour réaliser leurs premiers projets d’architecture, c’est à la génération suivante, ayant accès dès son plus jeune âge à de vrais outils de modélisation en 3D, que le Centre Pompidou confie les clés du Studio 13/16 jusqu’au 22 novembre.

On a pu y croiser par exemple les équipes Newheaven et TeamLyrah, spécialisées dans l’art de bâtir des paysages de Minecraft. Elles étaient invités ce week-end à présenter leurs reproductions en « blocs » des six bâtiments choisis pour représenter la collection d’architecture de Beaubourg, que le musée cherche à « faire découvrir » à travers le jeu video.

Paradoxalement, lorsque l’on interroge ces jeunes « architectes Minecraft » sur le lien entre l’architecture réelle et virtuelle, ils expliquent de leur côté avoir découvert l’univers de ce jeu vidéo, justement à travers l’engouement qu’ils portaient à l’art de bâtir.

Villa Savoye - Arch. Le Corbusier - Image : TeamLyrah, via www.lyrah.fr

Villa Savoye – Arch. Le Corbusier – Image : TeamLyrah, via www.lyrah.fr

 

CHATEAUX DE SABLE – ARCHITECTURES DE RÊVE
Jusqu’au 7 mars 2016 à la Galerie des enfants.
Tous les jours sauf le mardi, de 11h à 19h.

 

MINECRAFT
Jusqu’au 22 novembre au Studio 13/16
Les mercredis, samedis et dimanches et tous les jours durant les vacances scolaires, de 14h à 18h.
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